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Milestone
0.1
- Definir estruturas principais do sistema
- Aventureiro
- Monstro
- NPC
- Desafio
- Encontro
- Aventura
- Definir controladores para
- Inserir elementos principais
- Ler elemento principal
- Listar elementos principais
- Simular banco de dados em memória
- Cria DbHandler
- Guardar coleções de objetos em memória